Halo Infinite vajag Battle Royale, saka Streamer Nickmercs

Halo InfiniteScreenRant

Halo Infinite atjauninājumi: Daudzas dekorācijas, tostarp NickMercs, ir izteikušas savus secinājumus par to, vai Halo Infinite būtu jāiekļauj cīņa ar karalisko spēli. Kā norāda NickMercs, Halo Infinite ir jāiekļauj cīņas royale vairāku spēlētāju režīms. Brīdī, kad Halo Twitter rokturis to tvītoja, interese par šo vairāku spēlētāju spēles režīmu detonēja.

Šis tvīts varētu atsaukties uz daudzām lietām, tomēr tas ļoti izskatās pēc Fortnite krituma. Neskaitāmas dekorācijas sāka runāt par to, vai Halo Infinite vajadzētu cīnīties ar karalisko cīņu pēc tam, kad tika redzēti šādi tvīti. Dažas grupas neuzskata, ka tam vajadzētu būt karaļa cīņas režīmam, tomēr lielākā daļa spēlētāju un dekorāciju to atbalsta.

Kamēr Nickmercs to pārbaudīja straumē, viņš pēc visa spriežot bija vairāk nekā spēcīgs Battle Royale. Viņš pat teica, ka mainīsies no Call of Duty uz Sveiki Infinite Battle Royale. NickMercs izteikumos:



Ja viņi to darīs, es jūs, ļaudis, redzēsim vēlāk. Vai jūs zināt, ko es domāju? Es nekad nespēlēju…

Halo Infinite: Battle Royale

Halo Infinite

ScreenRant

Lai gan NickMercs tika traucēts, pirms viņš varēja pabeigt savu apgalvojumu, bija pilnīgi skaidrs, ka viņš plānoja beigt spēlēt Call of Duty.

Radiance šķietami ir FPS spēle, kas parasti ir atbildīga par FPS interaktivitāti un vairāku spēlētāju FPS spēļu sprādzieniem. Absolūti pārliecinošākā motivācija iekļūt Halo bija Capture The Flag LAN un attālās kārtas un dažādi režīmi. Ar karalisko vairāku spēlētāju cīņas pieredzi nevar izrādīties slikti.

Iedomājieties, ka spēlētājam ir iespēja plānot savu Power Suit ar visām izvēlēm, ko viņi ir iegādājušies ilgtermiņā. Izmantojiet to un pievienojiet izcilu saturu, un spēle būs ārkārtīgi izdevīga pat pirms interaktivitātes veikšanas. Būtu saprotami prezentēt karaļa cīņu režīmu.