Diablo 2: Resurrected izstrādātājs saka, ka spēlei nebūs savstarpējas spēles

Diablo 2: augšāmcēliesScenārijs

Diablo 2: augšāmcēlušies atjauninājumi: Tuvojas Diablo 2:Resurrected remasteriem, kuriem nav savstarpējas spēles, kā to norādīja Blizzard iniciators uzdevumā.

Lai gan šī divdesmit gadus vecā, uz laupījumu balstītā RPG tiek iegūta pilnīgi jauns uzlabojums personālajiem datoriem un konsolēm, šis spick and span remaster neietver savstarpēju spēli. Izrādās, ka tik dievināta seriāla vadīšana, kas atkal nonāk uzmanības centrā, var būt īsts pārbaudījums.

Diablo 2: Resurrected ir uzlabota Diablo 2 iekļaušana, kas ir turpinājums Blizzard's Velns uz PC tika palaists 2000. gadā. Diablo 2 turpina stāstu no sākotnējās spēles, kas notiek tieši pēc pēdējā Diablo cēliena pabeigšanas, bezvārda cīnītāja atšķetināšanai zem cirpes, uzņemot Terora pavēlnieka dvēseli savā ķermenī. kļūstot par jaunu galveno ļaundari, ar ko spēlētājiem jātiek galā.

Spēlētājs izvēlas no jauna varoņu saraksta, lai izpētītu Diablo pasauli Khandurasa - Nekromants, Amazon, Paladin, Druīds, Assassin, Barbars un Burve. Diablo 2 stāsts ir tieši saistīts ar Diablo 3 sižetu.

Diablo 2: Resurrected: kas izstrādātājiem jāsaka?

Diablo 2: augšāmcēlies

Scenārijs

Pēdējā apaļā galda konferencē ar IGN Middle East divi no galvenajiem Diable 2:Resurrected iniciatoriem stāstīja par to, kā viņi ir centušies stabilizēt oriģinālo spēles dizainu un mākslu visu laiku, ievedot spēli līdz mūsdienām. jaunākā grafika un dzīves standarta slēdzis.

Dažas no šīm dzīves kvalitātes izmaiņām ietver konsoles. Lai gan Diablo 2:Resurrected būs pieejams visos jaunākajos forumos, spēlētāji varēs spēlēt kopā uz vienas platformas. Šobrīd pārveidojumā nebūs pieejama savstarpēja spēle, jo dažas spēles dizaina problēmas aptur krustojuma darbību.

Ierosinātājs arī runā par komandas plānu, lai pēc oriģinālā Diablo 2 saglabātu precīzu spēles sajūtu. Komanda atzīmēja 70-30 mākslas likumu visai spēlei. Šis noteikums var nozīmēt, ka tikai 70% no rekonstrukcijas mākslas būs jaunas, bet kreisie 30% būs tādi paši kā iepriekš.

Sākot darbu pie spēles, mēs cenšamies saglabāt visas spēles funkcijas, piemēram, Horadric Cube Recipes vai dziļās uzskaites sistēmas vai nodiluma atrašanu, un visu stāstījumu. Bet, kad mēs turpinām ar tādām lietām kā māksla, mēs vēlamies to virzīt un atjaunināt, cik vien iespējams, Andrē Abrahamians, spēļu dizaineris, runāja ar IGN.

Pagaidām nav skaidrs, kad tiks palaists gan Diablo IV, gan Diablo 2:Resurrected, un tika paziņots, ka abi tiks izlaisti pagājušajā mēnesī. Šobrīd Blizzard ir publicējis daudz ziņu par to, kā notiks sērijas remasters un nākamā daļa.